logo devmaster

Cẩm nang chia sẻ kiến thức

Tạo menu đa cấp đơn giản với HTML5 và CSS3 - Phần 2

Sử dụng các thẻ html5, cấu trúc css3 để xây dựng menu đa cấp

Đọc thêm ...

LỘ TRÌNH ĐỂ TRỞ THÀNH MỘT LẬP TRÌNH VIÊN .NET DEVELOPER

‼️ Trở thành .NET Developer bạn sẽ làm gì? ❓ Nhiều bạn hỏi mình làm sao để trở thành một .NET Developer vậy bài viết này mình sẽ hướng cho các bạn các bước để trở thành một .NET Developer và cần phải học những gì?

Đọc thêm ...

Học lập trình ở đâu tốt nhất Hà Nội và các tiêu chí đánh giá

Học lập trình ở đâu tốt nhất Hà Nội là vấn đề luôn được các lập trình viên tương lai quan tâm hàng đầu bởi ngày càng có nhiều trung tâm đào tạo lập trình được mở ra. Vậy tiêu chí nào để đánh giá một địa chỉ tốt nhất, hãy cùng tìm hiểu ngay sau đây! Devmaster Academy địa chỉ đáng tin cậy của các ...

Đọc thêm ...

#013 - Number (Hằng số)

Đối tượng JavaScript Number là một đối tượng bao bọc cho phép bạn làm việc với các giá trị số. Một đối tượng Number có thể được tạo ra sử dụng hàm khởi tạo Number()

Đọc thêm ...

#012 - Infinity và -Infinity

Infinity là một thuộc tính của đối tượng toàn cục (vì đó là một biến toàn cục) đại diện cho tính vô hạn trong toán học

Đọc thêm ...

#011 - undefined và null

Ban đầu có thể thấy null và undefined về cơ bản giống nhau, tuy nhiên có những khác biệt nhỏ nhưng quan trọng.

Đọc thêm ...

#010 - NaN

NaN là viết tắt của "Not a Number". Khi một hàm toán học hoặc phép toán trong JavaScript không thể trả về một số, nó trả về giá trị NaN thay thế.

Đọc thêm ...

#009 - Kiểm tra NaN bằng isNaN ()

window.isNaN(): Hàm toàn cục isNaN ( ) có tể được sử dụng để kiểm tra xem một giá trị hoặc biểu thức nhất định có đánh giá là NaN hay không.

Đọc thêm ...

#008 - NULL

null được sử dụng để đại diện cho sự vắng mặt có chủ đích của một giá trị đối tượng và là một giá trị nguyên thủy.

Đọc thêm ...

#007 - Các biến Javascript

Các biến là thứ tạo nên hầu hết Javascript. Các biến này tạo nên mọi thứ từ con số đến đối tượng, tất cả đều nằm trên Javascript để giúp cuộc sống của một người dễ dàng hơn nhiều.

Đọc thêm ...

#006 - Sử dụng DOM API (với văn bản đồ họa : Canvas, SVG, or image file)

Canvas và SVG là hai tính năng đồ họa thú vị được giới thiệu trong Internet Explorer 9 và được tăng tốc phần cứng.

Đọc thêm ...

#005 - Sử dụng window.confirm()

Phương thức window.confirm () hiển thị một hộp thoại phương thức với một thông báo tùy chọn và hai nút, OK và Cancel.

Đọc thêm ...

#004 - Sử dụng window. prompt()

Một cách dễ dàng để nhận thông tin đầu vào từ người dùng là sử dụng phương thức prompt (). Phương thức prompt()  dùng để hiển thị một hộp thoại thông báo và yêu cầu người dùng nhập dữ liệu vào

Đọc thêm ...